3 แนวโน้มการเล่นเกมครั้งใหญ่ที่อุตสาหกรรมโดยพายุ

จนกระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้การเล่นเกมเป็นร้านค้าที่ปิด นักพัฒนาและแบรนด์เพียงไม่กี่คนผูกขาดตลาดและผู้บริโภคมีเนื้อหาอย่างกว้างขวางกับเกมยอดนิยมที่ผลิต เกมเช่นโซนิคเม่นฟีฟ่าและแกรนด์ขโมยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตามสิ่งที่เปลี่ยนแปลงในช่วงปลาย lucia168  noughties การเล่นเกมเป็นไปได้บนสมาร์ทโฟนซึ่งนําในอุตสาหกรรมใหม่ของการเล่นเกมมือถือในชั่วข้ามคืน แอพเกมเปลี่ยนอุตสาหกรรมและเปิดสู่ตลาดใหม่ทั้งหมด

เมื่อสองปีก่อน Fortnite ก็ปรากฏตัวขึ้นในที่เกิดเหตุและนําเกมคอนโซล freemium lucia168  มาสู่เบงหน้าปฏิวัติอุตสาหกรรมต่อไป ตอนนี้ตลาดกําลังเฟื่องฟูโดยมี บริษัท มากขึ้นที่พยายามที่จะเอาชนะกันและกันและคว้าส่วนแบ่งที่มากขึ้นของตลาด ตอนนี้เกมมือถือคิดเป็นครึ่งหนึ่งของตลาดเกมทั่วโลกทําให้ผู้เล่นมากกว่าเกมประเภทอื่น ๆ ทั้งหมดรวมถึงบนคอนโซลและพีซีรวมกัน

แต่บริษัทเกมกําลังทําอะไรเพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่และรักษาความปลอดภัยให้กับนักเล่นเกมรุ่นต่อไป? อ่านต่อเพื่อค้นหาแนวโน้มล่าสุดที่ใช้โดยยักษ์ใหญ่ในการเล่นเกมในการต่อสู้เพื่อการได้มาซึ่งลูกค้า

1.ไม่มีข้อเสนอเงินฝาก

ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมาการพนันได้เปลี่ยนจากความแข็งแกร่งเป็นความแข็งแกร่ง ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณนวัตกรรมในเทคโนโลยีดิจิทัลซึ่งทําให้เกมมีส่วนร่วมและเข้าถึงได้มากขึ้นกว่าเดิม

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการพนันออนไลน์ได้ลงทุนอย่างมากในการพัฒนาเกมซึ่งมักจะรุกล้ําชื่อที่ดีที่สุดจากโลกของวิดีโอเกมเพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ของพวกเขา ตอนนี้คาดว่าจะมีมูลค่าประมาณ $ 90 พันล้านภายในปี 2024.

ด้วยขนาดใหญ่ของอุตสาหกรรมที่กําลังเติบโตนี้การแข่งขันระหว่างแบรนด์คาสิโนจึงดุเดือด ในการเสนอราคาเพื่อเข้าถึงลูกค้ามากขึ้นผู้ประกอบการมีโบนัสและคอมพต่างๆที่นําเสนอ ไม่มีโบนัสเงินฝากเป็นหนึ่งในชนิดที่น่าสนใจที่สุด – เนื่องจากเป็นโบนัสที่ไม่มีสตริงที่แนบมาซึ่งทําให้ลูกค้ามีเงินสดฟรีในการเดิมพัน

อุตสาหกรรมการพนันได้เสนอโบนัสให้กับผู้เล่นเสมอ – อย่างไรก็ตามพวกเขาเคยมาพร้อมกับข้อแม้มากมายที่จะต้องให้ผู้เล่นเดิมพันมากกว่าผลรวมของโบนัสที่เป็นปัญหา ความแตกต่างในวันนี้คือคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดเสนอโบนัสไม่มีเงินฝากที่น่าทึ่งโดยไม่จําเป็นต้องเดิมพัน

ลองดูและคุณจะเข้าใจในไม่ช้าว่าด้วยข้อเสนอประเภทนี้จึงไม่แปลกใจเลยที่ผู้เล่นจํานวนมากได้ก้าวกระโดดจากคาสิโนบนบกไปยังคาสิโนออนไลน์

2.เกมฟรีเมียม

สตีฟจ็อบส์และแอปเปิ้ล reinvented ล้อเมื่อพวกเขาเปิดตัวครั้งแรกที่เคย iPhone ใน 2007. ตั้งแต่นั้นมานักพัฒนาเกมหลายแสนคนได้หันมาพัฒนาแอพมือถือและภาคธุรกิจได้รวบรวมก้าวอย่างรวดเร็ว

เกมเช่น Candy Crush – จัดหมวดหมู่ที่ดีที่สุดว่าเป็นเกม ‘freemium’ ทางสังคม – ได้เปิดเกมสู่ตลาดใหม่ ผู้หญิงและผู้สูงอายุมากขึ้นกว่าเดิมกําลังเล่นเกมและสิ่งนี้ส่วนใหญ่ลงกับเกมประเภทนี้

หากคุณไม่ทราบว่าเกม freemium ทํางานอย่างไรเกมเหล่านี้เป็นเกมที่มีอิสระในการดาวน์โหลดและเล่นในระดับพื้นฐาน ในการเข้าถึงเนื้อหาเพิ่มเติมหรือเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาผู้เล่นจะถูกกระตุ้นให้ทําการซื้อในเกม

สําหรับเกมเช่น Candy Crush การซื้อเหล่านี้สามารถทําได้ง่ายเหมือนการเคลื่อนไหวพิเศษหรือการเข้าถึงระดับใหม่ หากผู้เล่นไม่ต้องการจ่ายสําหรับการเข้าถึงโบนัสเหล่านี้พวกเขาจะถูกกระตุ้นให้แนะนําเพื่อนเพื่อรับเนื้อหาพรีเมี่ยม

มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทําการตลาดแบบออร์แกนิกให้กับลูกค้าใหม่ในขณะที่ยังคงรักษากระแสรายได้ปกติเมื่อเกมกําลังเพลิดเพลินอยู่แล้ว ในปี 2017 เกม Freemium เข้าสู่ข่าวอีกครั้งด้วยความนิยมของ Fortnite

การ์ตูนสไตล์ยิง เกมคอนโซลอย่างเป็นทางการกลายเป็นชื่อที่นิยมมากที่สุดในโลกในปี 2018,สุทธิข่าวลือ $3 พันล้านในผลกําไร. กว่า 125 ล้านคนกําลังเล่น Fortnite ทั่วโลกเพียงหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2017

ความสําเร็จในเชิงพาณิชย์ของ Fortnite ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมคอนโซล freemium คลื่นลูกใหม่เพื่อท่วมตลาด ในขณะที่เขียนมันยากที่จะคาดการณ์ว่าเกมประเภทนี้จะกลายเป็นบรรทัดฐานในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหรือไม่ แต่สัญญาณแรกแสดงให้เห็นว่าเกมคอนโซล freemium อยู่ที่นี่จริง หรือไม่

3.บริการสตรีมมิ่ง

หากคุณมีอายุที่แน่นอนคุณจะจําห่วงโซ่การเช่าวิดีโอ Blockbusters ที่ครองถนนสูงในปี 1990 ย้อนกลับไปร้านค้า Blockbusters เป็นตัวแทนของโลกของความหลากหลายและความเป็นไปได้สําหรับแฟนภาพยนตร์ตัวยง

ตอนนี้ห่วงโซ่เป็นพระธาตุในอดีตและถูกแทนที่ด้วยแม่ของเว็บไซต์สตรีมมิ่งทั้งหมด Netflix ผู้คนหลายร้อยล้านคนทั่วโลกสมัครรับข้อมูล Netflix และดูรายการและภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบจากความสะดวกสบายของบ้านของตัวเอง

ตอนนี้การเล่นเกมกําลังไปในทิศทางนั้นอย่างมั่นคงด้วยการเปิดตัว Google Stadia และ Apple Arcade ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการสตรีมเกมสองแบบที่ปฏิวัติวงการ อดีตมีกําหนดวางจําหน่ายจนถึงสิ้นปี 2019 และสัญญาว่าจะให้นักเล่นเกมเข้าถึงเกมสามเกมจากอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน Google ใด ๆ.

หลังจาก Apple จะทํางานในสถานที่ที่คล้ายกัน แต่จะให้ลูกค้าเลือกเกมจํานวน จํากัด ที่มีอยู่ใน App Storeเท่านั้น ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่าทั้งสองแพลตฟอร์มจะเปลี่ยนโลกการเล่นเกมอย่างไม่อาจเพิกถอนได้

ไม่จําเป็นต้องใช้เงินจํานวนมากในชื่อเกมที่เฉพาะเจาะจงอีกต่อไปและเกมคอนโซลบางอย่างอาจได้รับความนิยมและใช้งาน ในขณะที่ทุกคนกําลังยุ่งอยู่กับความตื่นเต้นที่โอกาสของความเป็นจริงเสมือน Google และ Apple กําลังบีเวอร์ไปกับการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมในช่วง 50 ปีที่ผ่านมา

สรุป

เวลาจะบอกได้ว่ายักษ์ใหญ่เกมในปัจจุบันจะใช้ขั้นตอนใดในการชนะและรักษาลูกค้าใหม่ แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอน – ผู้นําของแพ็คไม่สามารถพักผ่อนบนลอเรลของพวกเขาด้วยความมั่นใจมากเท่ากับการเล่นเกมที่มีน้ําหนักมาก

กลับสู่หน้าหลัก

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *