การวิเคราะห์ 28 การศึกษาทั่วโลกย้อนหลังไปถึงปี 2008 พบว่ามีความสัมพันธ์เชิงบวกเพียงเล็กน้อย วิดีโอเกมส์ไม่ได้นำไปสู่ความรุนแรงหรือความก้าวร้าว ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมจากคนหนุ่มสาวมากกว่า 21,000 คนทั่วโลก นักวิจัยนำโดย Aaron Drummond จากมหาวิทยาลัย Massey ของนิวซีแลนด์ pgslot999 ได้ทำการศึกษาซ้ำ 28 งานวิจัยจากปีก่อนๆ ที่พิจารณาความเชื่อมโยงระหว่างพฤติกรรมก้าวร้าวกับวิดีโอเกมส์์ ซึ่งเป็นวิธีที่เรียกว่าการวิเคราะห์เมตา รายงานฉบับใหม่ซึ่งตีพิมพ์ในวารสารRoyal Society Open Science slot8899 เมื่อวันพุธ พบว่า เมื่อรวมเข้าด้วยกัน การศึกษาแสดงให้เห็นความสัมพันธ์เชิงบวกที่มีนัยสำคัญทางสถิติแต่เพียงเล็กน้อยระหว่างการเล่นเกมส์และความก้าวร้าว ต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนดเพื่อนับเป็น “ผลกระทบเล็กน้อย” . “ดังนั้น การวิจัยในปัจจุบันจึงไม่สามารถรองรับสมมติฐานที่ว่าวิดีโอเกมส์ที่มีความรุนแรงมีผลกระทบต่อการคาดการณ์ในระยะยาวที่มีความหมายต่อการรุกรานของเยาวชน” รายงานกล่าวระหว่างพวกเขา การศึกษาต่างๆ ที่รวมอยู่ในการวิจัยย้อนหลังไปถึงปี 2008 และได้รายงานผลกระทบต่างๆ ซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์เชิงบวกเล็กน้อยระหว่างความรุนแรงและการใช้วิดีโอเกมส์ในราวหนึ่งในสี่ของผลการศึกษาเหล่านี้ และไม่มีข้อสรุปโดยรวมในส่วนที่เหลือ โดยมีการศึกษาหนึ่งเรื่องในปี 2011 ที่พบว่ามีความสัมพันธ์เชิงลบ ข้อโต้แย้งทั่วไปประการหนึ่งสำหรับผลกระทบด้านลบของการเล่นเกมส์คือ อันตรายเล็กน้อยสามารถสะสมได้เมื่อเวลาผ่านไป: หากผู้เล่นจบเกมส์ทุกเกมส์ที่ก้าวร้าวมากขึ้นเล็กน้อย ในระยะยาว นั่นอาจเพิ่มการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ที่มีความหมาย แต่การศึกษาไม่พบหลักฐานสำหรับการสะสมดังกล่าว และในความเป็นจริง พบหลักฐานที่ชี้ไปในทิศทางตรงกันข้าม จากการศึกษาพบว่า “ผลกระทบระยะยาวของเกมส์ความรุนแรงต่อความก้าวร้าวของเยาวชนนั้นแทบจะเป็นศูนย์” […]readmore